Walls Homefront®: The Revolution Full Hack Mod Engineを超えたパブリック購入

Monday, 10 February 2020

Shooter genres Homefront®: The Revolution cheats

 

 


すべての問題について、2011s Homefrontは興味深いRed Dawnのようなコンセプトを導入し、オープンワールドの一人称シューティングゲーム形式での侵略後のアメリカを再訪することは有望に思えました。しかし、この駆け出しのFPSフランチャイズは、私を再び失望させました。 Homefrontにはいくつかの本当に良いアイデアがあります:The Revolutionですが、それらのほとんどすべてに大きな脂肪が付いています。最初は魅力的でしたが、ステルスとシューティングゲームのプレイはすぐに退屈になり、ストーリーはひどく、洗練されていないということは、Homefront:The Revolutionが20時間のキャンペーンを終了する価値がないことを意味します。 革命が成功するのは、その世界の雰囲気のデザインです。北朝鮮に占領された米国のバックストーリーは、開発者のダムバスターのフィラデルフィア版のあらゆる部分に存在します。爆撃された家からプロパガンダで覆われた再教育センターに変換された歴史的建造物まで、権威主義的な雰囲気が常に存在しています。 The Revolutionsマップはオープンワールドと呼ばれていますが、メインクエストが明確に直線的な順序であなたを駆り立てる8つの別個の地区で構成されています。レッドゾーンは、最初の侵攻の際に戦闘が最も激しくなりましたが、ほとんどが廃ruの建物と瓦andの山によって定義されています。時折カラーパレットを切り替えることやダウンタウンエリアのいくつかのランドマークを除けば、これらの荒涼とした無人地帯は、ほとんど区別がつかないように感じられます。 アールストンは汚れており、人々は悲惨なようであり、ひどいにおいがするに違いない。ただし、人口の多いイエローゾーンははるかに多様で、それぞれが独自のストーリーを語っています。早い時期に訪れるアールストンは、栄光に満ちた難民キャンプに過ぎないように感じます。その汚い、人々は悲惨なようだ、そしてそれはひどいにおいがするに違いない。一方、アシュクロフトは、アメリカのKPA協力者が居住する場所であり、ブラウンストーン間の路地は、他の虐殺された人々からのresりのあるおしゃべりで常に生きています。技術的なレベルではグラフィックスは圧倒的かもしれませんが、フィラデルフィアの通りは世界的に疲れていて住み込みです。 そのようによく作られた世界が、そのような重厚でインスピレーションのない陰謀で浪費されるのは残念です。 Homefront:The Revolutionの物語は、忘れられない使命の目的の連なりであり、Big Sbook of Military Shooter Tropesから引き出された決まり文句と共に縫い付けられています。興味深い発表に驚かされることを期待したことが何度かありましたが、残念ながら、顔の痛みを誘発するもう1つの「ツイスト」に扱われただけです。「Tertiary Character Gets Bonus Emotional Investment On Death」や「Curseあなたの突然のしかし避けられない裏切り!」は、うめきに値するワンライナーでお互いに叫んでいるキャラクターのキャストによって提示されます。 自由の戦闘機とテロリストの間の微妙な境界線を熟考することを意図した多くの議論がありますが、退屈なミュート主人公が静かにうなずき、次の発電所、ドローン工場を爆破することに同意すると、これらの瞬間にあった重量は失われますまたはレジスタンスがあなたを指している他の何か。意味のある決定を下すことはできません。そのため、主人公の道が石になっているのに主人公に自分の声を与えなかったのはなぜだろうと思います。 良いニュースは、軍の警察署を爆破することは本質的にひどいことではありません。非常に反復的です。あなたは地区に到着し、人口が立ち上がって近所を取り戻すことを促すのに十分な「解放活動」を完了します。これらは、RC車に爆弾を巻いたトラックや燃料タンクを爆破することから、毎回同じばか防止ミニゲームでセキュリティ端末をハッキングすることまで多岐にわたります。また、抵抗のための新しい前unlock基地のロックを解除するプラットフォームの予期しない部分もありました。革命は、単調さの設定を防ぐために、これらのようなもっと多くの転換を使用できました。 地区が反乱すると、暴動と長い(ただし忘れがちな)ストーリーミッションが1〜2回続き、次の地区に戻ってもう一度やり直します。そして何度も何度も、The Revolutionが…終わるまで、圧倒的なフィナーレで。奇妙なことに、たとえあなたが望んでいたとしても、あなたはあなたが見逃したかもしれない何かを終えるために戻ることができません。はい、「ポイントオブノーリターン」の警告が表示されましたが、フォールアウト3以降のクレジットの後にオープンワールドを再訪することはできません。カスタムセーブスロットがないことを考えると特に奇妙でした。 ステルスも射撃も、家に書く価値はありません。反復的な妨害活動は、一人称のステルスと射撃のよく知られた組み合わせです。どちらのスタイルの遊びも、家で書く価値はありません。路地やチェックポイントをこっそり覗くのは少し楽しいです-検出を狭めた最初の数回は合法的にエキサイティングでしたが、ユニークなステルスメカニズムがないために長くは続きません。ごみ箱に隠れて、さまざまな細工された爆弾、焼cen装置、またはハッキングツールで気晴らしを作成する機能を超えて、その非常に基本的なステルス-あなたは体を隠すことさえできません。特に、角を曲がって敵が死体で腰の高さになるまで一度に1つずつ来るのを待つことができることに気づいたら、銃撃戦に巻き込まれて強制されることは特に危険なことではありません。ステルスセクションと同様に、最初は楽しいですが、これは主に制限された開始兵器庫によるものです。優れたギアを手に入れたら、敵と私が戦場を動き回る無気力な方法と組み合わされたスローウィットAIは、特にHomefrontsの指をひきつける同時代人と比較した場合、銃遊びが鈍感になります。 革命は、興味深いオンザフライのクラフティングおよび武器変換システムを備えた、他の「現実的な」近未来の軍事シューティングゲームとは一線を画しています。 Crysis武器修正システムに似ているだけでなく、このゲーム内メニューでは、すぐに武器に添付ファイルをインストールできます。たとえば、ボルトアクションライフルのスコープをホットスワップできるということは、より汎用性の高い武器を手に入れたことを意味します。ショットガンを使用する衝撃部隊を近くで処理し、その後、遠距離スコープに切り替えて選択することができます厄介な狙撃兵。 キャラクターがアサルトライフルを剥ぎ取り、フレームに新しいパーツを取り付けるのを見ることができます。それよりもさらに進んで、事実上、一般的な在庫問題の伝承に優しいソリューションとなり、標準の2(または3)銃よりも効果的に運ぶことができます。非常にクールなアニメーションを使用すると、キャラクターがアサルトライフルを剥ぎ取り、地雷ランチャーに変わるまでピストルをSMGに変換するまでフレームに新しいパーツを取り付けることができます。機械的に言えば、モードを切り替えることと1つの武器を保持して別の武器を引くこととの間に実際の違いはありませんが、Homefrontはそれをいくらか巧みに行い、GTA 5のようなゲームで見られるボトムレスポケットインベントリよりも信じられます。 武器はかなりうまく機能しますが、戦闘をさらにイライラさせるのは、The Revolutionsの洗練の欠如を常に思い出させる驚くべき数のバグです。一定のフレームレートの低下とスローダウンに加えて、敵はあなたの周りを歩き回っているときに頻繁にあなたの上に出現します。私の個人的なお気に入りの1つはチェックポイントセーブシステムです。これは、敵の大規模なグループの中心で、何度も何度も私を再出現させました。ミッションを再開したり、カスタムセーブを生成したりするオプションがないので、それは非常に楽しいものでした。 また、最大4人のプレイヤーからなるチームがフィラデルフィア周辺のさまざまな地区で設定されたミッションに取り組むことができる協力モードレジスタンスモードもあります。ただし、プレイできるミッションは6つしかないため、レジスタンスモードに膨大な数のロック解除できないアイテムとスキルが含まれている理由について混乱しました。他の人と一緒に世界を探索するのはもう少し楽しいですが、これらのミッションを十分な回数プレイして、いくつかの新しい能力を解き放つことを想像することはできません。評決世界にはいくつかの優れた美的デバイスとクールなコンセプトがありますが、最終的にはHomefront:The Revolutionsのすべての要素は、繰り返し、磨かれていない、またはまったく不要であると感じています。キャンペーン期間中、満足のいく、または完全に機能するシューティングゲームエクスペリエンスを提供することができません。
ホームフロント:革命 開発者 ダムバスタースタジオ 出版社 ディープシルバー エンジン CryEngine(第4世代) リリース済み NA 2016年5月17日JP 2016年5月19日UK 2016年5月20日 ジャンル 一人称シューティングゲーム モード シングルプレイヤー、マルチプレイヤー プラットフォーム PlayStation 4 Xbox One PC Mac Linux メディア 光ディスク、ダウンロード Homefront:The Revolutionは、Dambuster Studiosによって開発され、Microsoft Windows、PlayStation 4、およびXbox One用のDeep Silverによって公開された一人称シューティングゲームゲームです。このゲームは、2016年5月17日に北米で、2016年5月20日にヨーロッパでリリースされました。 プロット編集 設定編集 Homefront:Revolutionは元のHomefrontの継続ではなく、前提の再考です。この物語は、1970年代のデジタル革命が北カリフォルニアの「シリコンバレー」ではなく、北朝鮮の「シリコンリバー」ライソンリバーでタイムラインで行われた別の歴史設定で行われます。 1977年、北朝鮮の共産党政府は一連の壊滅的な洪水と金日成が辞任し、より穏健な首相リー・ドンウォンに取って代わって支持を失いました。その結果、現在の北朝鮮の資本主義国家は、地球上で最も強力で影響力のある国になり、APEX Corporationに支配され、Joe Tae-seという名前のSteve Jobsのような人物が率いています。 一方、米国は、ジョージ・W・ブッシュ大統領とジョン・マケイン大統領の下での長年にわたる中東での複数の紛争の後、APEXから武器技術を購入することによる莫大な戦争債務に苦しんでいるだけでなく、国際社会の間のパリア国家であり、厳しい経済状況。 2025年、米国の経済は崩壊し、米国は北朝鮮への債務不履行を余儀なくされました。ジョー・テセの息子、APEX CEO、および北朝鮮首相のジョン・テセは、国際社会の承認を得て)これを、すべてのAPEXテクノロジーにインストールされたバックドアを使用して、国を侵略し占領する口実として使用します米軍。経済崩壊後、米国の安定を回復するための国際的な人道的努力として当初提示されたが、韓国人は債務を返済するために国の天然資源を採掘し、国民の抵抗運動に応じて住民を虐殺することを進める職業。ゲームはフィラデルフィアで2029年、占領から4年後に行われます。新しいフィラデルフィアは厳しく警戒され、抑圧された環境であり、市民はシンプソン市長が率いるアメリカの協力者に助けられて、市内の複数の地区をパトロールすることで恐怖に生きています。 ストーリー編集 ゲームは、レジスタンスのセルがベンジャミン・ウォーカー、自由の声からの訪問を期待している新しいレジスタンスのメンバーであり、KPAの占領に対する国家レジスタンスのリーダーであるイーサン・ブレイディに従います。ブレイディのセルはKPAの襲撃で攻撃され、ブレイディ以外のセルはKPAによって拷問されて死にます。ウォーカーが到着し、ブレイディを救い、KPAを殺しますが、戦いで負傷します。ブレイディは新しいセルとランデブーを試みますが、韓国のスパイと間違えられ、無意識に暴行され、レジスタンスによって拷問され、彼のアイデンティティが確立された最後の瞬間に救われます。野心的な指揮官が不安定で冷酷な元犯罪者のダナ・ムーアである、心の広いブルーカラーのジャック・パリッシュによって、セル内の他の2人の重要人物は、信じている平和主義の医師であるサム・バーネット博士です。非暴力的な抵抗ですが、KPAの残虐行為の犠牲者を治療するためにとにかくレジスタンスと協力し、KPA内で活動するレジスタンスのスパイであるジェームズクロフォードはアメリカの協力者としてランク付けされます。レジスタンスの主な焦点は、ベン・ウォーカーを見つけて救助することです。 ブレイディはレジスタンスの鎧であるネッド・シャープの仕事に送られます。しかし、武器庫はKPA軍に襲撃され、その間にネッドは殺され、レジスタンスの武器備蓄は​​ゴリアテのロボットによって破壊されました。ブレイディはゴリアテを破壊し、ロボットの脳を盗むことに成功し、パリッシュは脳を再プログラムしてゴリアテの支配権を握る計画を思い付き、それによってレジスタンスはウォーカーが裁判にかけられている独立ホールに侵入することができるKPA。抵抗技術者のヘザー・コルテスはロボットの脳の再プログラミングに成功し、パリッシュとブレイディはゴリアテをKPAから盗む。しかし、ゴリアテはレジスタンス内のほくろによって妨害され、独立記念館に侵入する計画を台無しにします。 クローフォードは別の計画を思いつきます。彼はブレイディを捕まえるふりをするので、彼は裁判のために独立ホールに連れて行かれ、その時点でブレイディはクローフォードの助けを借りて自由になり、ホールの防御を内側から無効にできます。計画はうまく機能しているようで、レジスタンスは独立記念館に突入し、裁判が起こらず、法廷は実際には封印されたtrapであることがわかりました。シンプソン市長はビデオプロジェクターに登場して、クロフォードがレジスタンスを裏切ったこと、また、KPAがベンウォーカーを精神的に破壊したことを示します。レジスタンスは、修復されたゴリアテと一緒にホールを襲撃するヘザーのおかげでトラップから逃げることができますが、結果の戦いでヘザーは殺され、ゴリアテは破壊されました。 KPAは、フィラデルフィアのすべてのレジスタンス前post基地に対して報復攻撃を開始し、レジスタンスがほぼ崩壊しました。 当初は非常に士気が落ちていましたが、パリッシュとムーアは、市役所を襲撃してシンプソン市長を捕まえるための最後の最後の溝計画を考え出しました。抵抗。ムーアは、シティホールを襲撃するのに必要な火力を提供するために、KPAの刑務所から犯罪者と殺人者を解放するためにブレイディを送ります。市役所への攻撃は成功しましたが、シンプソン市長は彼に与えられたメッセージを読むことを拒否し、KPAは都市の支配を失ったと感じた場合、フィラデルフィアのすべての人を神経ガスで殺すと述べ、すでにそうしていると主張していますボストンとピッツバーグと。ムーアは、シンプソンが囚人だった間に彼女を性的虐待したことに対する報復として、コントロールを失い、ライブテレビでシンプソンを処刑します。絶望の中で、パリッシュはスピーチを行い、アメリカ国民にKPAに反抗するよう促します。ベン・ウォーカーの雄弁さに欠けているにもかかわらず、パリッシュの心からのスピーチは、フィラデルフィアの人々に反抗することに拍車をかけることに成功しています。 パリッシュ、ムーア、およびブレイディは彼らの成功を祝いますが、シンプソン市長が起こると警告したように、KPAが都市をガス処刑していることを彼らに知らせるうんざりするバーネット博士によって中断されます。暴力は大量殺人を引き起こしただけだと感じ、バーネットはレジスタンスを放棄し、街からの避難を支援しようとする。パリッシュ、ムーア、およびブレイディは、レジスタンスが捕獲した地対空ミサイル発射装置を使用して、神経ガスを展開している飛行船を撃toしようとしますが、飛行船は自動ドローンの群れによって保護されています。パリッシュとブレイディは、ドローンの防御をシャットダウンする方法を知っていることを望んで、クロフォードに立ち向かいます。おびえたクロフォードは、KPAが二重エージェントとしての地位を発見し、レジスタンスを裏切ることを強制し、保護と引き換えにドローンをシャットダウンする方法をパリッシュに伝えると主張しています。代わりにうんざりしたパリッシュはクロフォードを放棄し、裏切り者をspareしまないかそれとも処刑するかを決めるのはブレイディに任せた。 飛行船が都市、パリッシュ、ムーア、およびドローンコントロールステーションのあるブレイディストームインディペンデンスホールにガスを送るまであと数分で、ゴリアテによって停止されます。パリッシュは数回撃たれますが、ムーアはゴリアテを自爆し破壊するために爆発物をつかみ、自分自身を犠牲にします。負傷したブレイディは、ドローンコントロールステーションへの最後のプッシュを行いますが、ドローンを非アクティブ化する前に、KPAの役員によって圧倒され、意識不明になります。しかし、パリッシュは到着してKPA役員を殺し、無人機をシャットダウンする信号を送信するブレイディを救うのに十分な長さの怪我を克服します。これにより、レジスタンスは都市の大部分をガス化する前にKPA飛行船を撃downすることができます。ブレイディは負傷したパリッシュを支援し、2人は飛行船が撃downされるのを見るために外に出て、パリッシュは革命が始まったと宣言する。 DLC編集 ゲームのストーリー展開は、3つのDLCキャンペーン、The Voice of Freedom、Aftermath、Beyond the Wallで継続されています。自由の声はメインゲームの序曲であり、ベンウォーカーがフィラデルフィアに侵入し、その間に彼はKPAの軍隊と地元の犯罪者集団と戦って、最終的にKPAからイーサンブレイディを救うためにセーフハウスに到着します。 メインゲームの終了後に行われるアフターマスでは、ジャック・パリッシュからイーサン・ブレイディがベン・ウォーカーを暗殺するために送られ、彼の親KPAプロパガンダ放送の士気をそぐ効果を止めます。ブレイディは代わりにウォーカーを救おうと決心しますが、それでもウォーカーに命を救ってくれたことに感謝しています。ブレイディは、ウォーカーが数週間の拷問の後、KPAと協力しただけであり、KPAが彼らに従うことを拒否したときはいつでもKPAが民間人を処刑したことを発見します。これを知ると、パリッシュはブレイディを殺すのではなく、ウォーカーを救いたいという点で正しいと判断する。ブレイディはウォーカーが収容されているKPA刑務所施設に侵入し、2人は刑務所から出て行き、レジスタンスの銃士であるクックが操縦しているKPAヘリコプターで逃げます。 ゲームの最後のDLCであるBeyond the Wallでは、数週間の戦いの後、国民レジスタンス運動がKPAによって最終的に粉砕され、フィラデルフィアレジスタンスが最後のレジスタンスセルとなりました。パリッシュとブレイディは、KPAが本部に最後の攻撃を仕掛ける直前にNATOエージェントから文字化けした送信を受け、レジスタンスの残骸を混乱させて逃げさせます。ブレイディは田舎に行き、NATOのエージェントに会います。NATOのエージェントはイギリスのエンジニアで、KPAのヨーロッパ侵攻に対応してNATOがアメリカのKPAに対する全面的な攻撃を計画していると彼に伝えます。 Burnelの使命は、KMPの圧倒的に優れた火力を無効にするために、近くの廃止されたミサイルサイロから宇宙に核弾頭を発射し、EMP爆風がKPAのAPEX衛星ネットワークを除去することです。ブレイディはバーネルをサイロに連れて行き、レジスタンスの残骸の助けを借りて、バーネルがミサイルを準備して発射するのに十分な長さのKPA攻撃を阻止することができます。しかし、誤動作によりサイロの発射ドアが詰まり、Bradyが発射シャフトに飛び込んで手動で開くようにします。これは発射シャフト内のブレイディをトラップし、彼は点火爆発が彼を殺すにもかかわらず、とにかくミサイルを発射するようバーネルに伝えます。バーネルは最初はそうするのを嫌がりますが、KPAの兵士が制御室に侵入して彼女を撃った後、彼女は死ぬ前に発射ボタンを押します。 KPA兵士は打ち上げを停止しようとしますが、効果はありません。ブレイディはミサイルの点火により焼却され、ミサイルはAPEXネットワークを破壊します。 NATOのジェット機がKPAを爆撃し始めるのと同じように、パリッシュは最後にスピーチを行い、アメリカの人々についに自由に本当のチャンスがあり、NATOとともに立ち上がり、国家を解放するチャンスがあると伝えます。 ゲームプレイ編集 元のゲームと比較して、Homefront:The Revolutionは多くの地区を探索できるオープンワールドタイプのゲームでした。プレイヤーは、武器や装備を作成/修正するために、建物や隠し場所からパーツを清掃する必要があります。 KPAの武器はすべて指紋でロックされているため、抵抗よりもかなり有利です。また、高位のKPA将軍の暗殺やKPAドローンの盗難などのタスクを実行するためにプレイヤーが呼び出されるサイドミッションもあります。導入されたもう1つの新しい機能は、銃撃戦の最中にフォアグリップやサイトを追加したり、ライフルをLMGに変換したり、その逆にしたりするなど、武器を変更する機能の強化です[1] 2。 武器、制服、装備編集 次の武器、ユニフォーム、ガジェットがHomefrontで紹介されています:The Revolution: 武器編集 M4(ゲーム内のアサルトライフル。使用可能なバリアントには、LMGおよびLimpet Mine Launcherが含まれます) M9(ゲーム内の名前ピストル。使用可能なバリアントには、サブマシンガンと空気圧ピストルが含まれます) Panzerfaust-3(ゲーム内名RPGランチャー) Mossberg 590(ゲーム内の名前Pump Action Shotgun。使用可能なバリアントには、Full Auto ShotgunおよびInferno Launcherが含まれます) アレスシュライク5. 56(ゲーム内名ライトマシンガン。アサルトライフル用変換) MP7のようなSMG変換キット(ピストル用) クロスボウ(利用可能なバリアントにはBlunderbussとFlamethrowerが含まれます) レミントン700 スプリングフィールドM1A(ゲーム内名バトルライフル。使用可能なバリアントには、マークスマンライフルとフリーダムランチャーが含まれます) 不明なKPA SMG(FN P90、QBZ-95b、Magpul PDRが混在しているようです) 不明なKPAアサルトライフル(SAR-21の未来的なバリアントと思われる) KPAアーモリー 機器編集 KPAユニフォーム(2029バージョン、画像2、画像3) ボルトカッター 遠隔操作車 カメラ付きスマートフォン 懐中電灯 ナイフ モロトフカクテル-焼en弾(歩兵に向いているが、乗り物には向いていない) IED-爆発物(歩兵に適し、車両にさらに適しています) 気晴らし(KPA軍隊の気晴らしに使用される爆竹から作られる) デバイスのハック(敵のターミナルと狂乱ドローンを無効にするため) 近接(テディベア保持装置-敵が近くにあるとき消灯) リモート(機器のリモート起爆装置を使用-スマートフォンを使用して出発) RC Car(遠隔操作車を使用-機器を特定の場所に「運転」し、スマートフォンで爆発させることができます) ユニフォームとツールキットの編集 KPAユニフォーム(2029バージョン) 遠隔操作車(機器のみ) 添付ファイル編集 Reflex Sight(Trijicon SRS-02に基づく) ホログラフィックサイト ACOG Iron Sights(すべての武器のデフォルトのアタッチメント) フォアグリップ 4倍。範囲 狙撃スコープ バイポッド レーザーサイト マズルブレーキ(アサルトライフルのみ) サイレンサー(ピストルのみ) オープンワールドウェポン編集 れんが ギア編集 膝パッド 軽量ブーツ すり バックパックキャリー増加 マグポーチバンジーカバー 迷彩パーカー 積層マグポーチ 医療ポーチ 軽量ストラップ 複合シリンジ 戦術的なベスト 車両編集 以下の車両は、デモおよびプレリリースビデオで見られました。これらは変更される可能性があります。 ゴリアテ(2029年版、E3予告編で見られる) ハルビンZ-9そっくりのヘリコプター(E3ゲームプレイで見られる、おそらく韓国語版) KPA飛行船(HAV-3にほぼ基づいており、偵察、ガンシップ、または空母として使用される可能性があります) スキャナードローン ハンビー型車両(おそらくアメリカのHMMWV / H1、中国のCS / VA1または韓国のクローン) M1エイブラムス(燃え尽き、使用不可) オートバイ 抵抗ピックアップトラック(粗製-機器の輸送に使用) ビデオ編集 Homefront The Revolution Betaを生き抜くための6つのヒント 雑学編集 開発中、18歳以上の人は、NPCモデルのゲームに顔をスキャンするよう申請できました。 [3] ソース編集 ↑ [1] 引用エラー: タグは存在するが タグが見つかりました。
ログインする お店 コミュニティ サポート 言語を変えてください デスクトップWebサイトを表示する ホームフロント:革命-革命精神パック すべてのレビュー: 7件のユーザーレビュー -スコアを生成するには、より多くのユーザーレビューが必要です 発売日: 2016年7月15日 サインインしてこのアイテムをウィッシュリストに追加する、フォローする、または興味のないものとしてマークする SteamでDeep Silverフランチャイズ全体をご覧ください 11個のアイテムが含まれています。 Homefront、Homefront:The Rock Map Pack、Homefront:Express 870 Shotgun、Homefront:Fire Sale Map、Homefront:The Revolution-Wing Skull Pack、Homefront:The Revolution-Combat Stimulant Pack、Homefront:The Revolution-Expansion Pass、Homefront:Theレボリューション-リバティパック、ホームフロント:ザレボリューション-革命スピリットパック、ホームフロント:ザレボリューション-ゲリラケアパッケージ、ホームフロント:ザレボリューション このコンテンツについて Revolutionary Spiritパックで大義へのコミットメントを示しましょう! キャンペーンのレッドスカルバイクスキンとゴールデンピストルスキンでKPAの心に恐怖を打ち込み、マークスマンライフル、スナイパースコープ、リモートエクスプローシブを即座にアンロックして、レジスタンスモードでCo-Opキャラクターに有利なスタートを切ることができます。 成人向けコンテンツの説明 開発者は次のようにコンテンツを説明します。 このDLCには、すべての年齢にふさわしくないコンテンツや、職場での視聴にはふさわしくないコンテンツが含まれている場合があります:頻繁な暴力またはゴア、一般的な成人向けコンテンツ 2016年、オーストリアのKoch Mediaの一部門であるDeep Silverが発行。 Deep Silver Dambuster Studiosによって開発されました。 Homefront、Deep Silver、およびそれぞれのロゴは、Koch Media GmbHの商標です。このソフトウェアの一部は、ライセンス2004-2016 Crytek GmbHに含まれています。全著作権所有。 Crytek、CryEngine、およびそれぞれのロゴは、Crytek Groupの商標です。他のすべての商標、ロゴ、および著作権は、それぞれの所有者の財産です。全著作権所有。 カスタマーレビュー 全体的なレビュー:7レビュー) レビュータイプ すべて(13) 正(11) マイナス(2) 購入タイプ Steam購入者(7) その他(6) 言語 すべての言語(13) あなたの言語(3) 期間 日付範囲内のレビューを表示するには、上のグラフの選択範囲をクリックしてドラッグするか、特定のバーをクリックしてください。 グラフを表示 一生 特定の範囲のみ(上のグラフで選択) 特定の範囲を除外(上のグラフで選択) プレイタイム レビューが書かれたときのユーザーのプレイタイムでレビューをフィルターします。 最小なし 1時間以上最小なし〜最大なし 表示: グラフを非表示 フィルター トピック外レビュー活動の除外 プレイタイム。
バックアップとインストールに関する注意 通常、ゲームを新しいバージョンに更新したりオンラインでプレイしたりするには元のファイルが必要であるため、ファイルアーカイブによって上書きされるファイルのバックアップを必ず作成してください。 一部のNo-CD / Fixed EXEファイルは、シングルプレーヤーモードでは正常に機能しますが、オンラインでプレイしようとすると変更が検出されます。これが発生した場合、元のEXEを使用してオンラインでプレイします。それ以外の場合は、ゲームへの参加が禁止されます。 修正済みファイルを使用する場合は、発信トラフィックを制御するファイアウォールを使用してください。一部のゲームはこれらの変更されたファイルの使用を報告するためにコールバックします! DAEMON Toolsのような特定のアプリケーションがインストールされている場合、一部のオリジナルゲームは動作しません。ほとんどの場合、No-CDまたはFixed EXEを使用すると、この問題が解決します! 一部のゲームトレーナーはウイルスまたはトロイの木馬であると報告されることがあり、最も一般的なのはHotKeysHookと呼ばれるキーロガー、またはファイルがVMProtectまたはThemidaでパック/保護され、Win32 /パックとして認識されます。 VMProtectまたはWin32 / emida。すべての場合、GCWのゲームトレーナーには既知の悪意のあるコードが含まれていないため、これはFALSEアラームです!詳細については、PCゲームのFAQをご覧ください! Windows Vista、7、8、または10と組み合わせてトレーナーを使用する際に問題がある場合は、管理者権限で、必要に応じてWindows XPまたはWindows 98互換モードでトレーナーを実行してください。 すべての利用可能なトレーナーは、シングルプレーヤー/オフラインでのみ使用できます!それらをオンラインで使用しようとしないでください。そうしないと、アカウントが禁止/閉鎖/閉鎖される可能性があります。

残忍な軍事占領から4年、アメリカはひざまずいています。 フィラデルフィア-かつて独立の発祥の地-はゲットーになりました。監視ドローンと装甲パトロールが住民をかかとに保ち、野avな力で異議を押しつぶします。 彼女のかつて誇りに思っていた市民は、警察国家に住んでいて、生き残るために協力することを余儀なくされました。 しかし、レッドゾーンの荒れ地、爆撃された通りや放棄された地下鉄では、レジスタンスが形成されています。ゲリラ部隊は、圧倒的なオッズにもかかわらず自由のために戦うことを決意し、第二次アメリカ独立戦争に火をつけました。 しかし、自由には常に価格があります… Homefront:The Revolutionは、優れた軍事力に対するゲリラ戦でレジスタンス運動をリードしなければならないオープンワールドの一人称シューティングゲームです。 生きている、呼吸する、開かれた世界はあなたの行動に反応します-あなたとあなたのレジスタンスセルは、路上で反乱を引き起こし、抑圧された民間人が戦いを始めるとき、職業を革命に変えることができます。 しかし、敵には優位性があります-優れた技術、火力、重装甲、航空支援。待ち伏せ、妨害、潜入、欺deなどのゲリラ戦術を学び、戦争で荒廃したフィラデルフィアの郊外で戦いを繰り広げなければなりません。 シングルプレイヤーキャンペーンは始まりに過ぎません。Co-Opでは、あなたと友人が自分のレジスタンスセルを形成し、革命の英雄として有名になります。

ホームフロント:革命、ディープシルバー ホームフロント:革命 立ち上がって反撃 Homefront:The Revolutionは、優れた軍事力に対するゲリラ戦でレジスタンス運動をリードしなければならないオープンワールドの一人称シューティングゲームです。 生きている、呼吸する、開かれた世界はあなたの行動に反応します-あなたとあなたのレジスタンスセルは、路上で反乱を引き起こし、抑圧された民間人が戦いを始めるとき、占領を革命に変えます。 しかし、敵には優位性があります–優れた技術、火力、重装甲、および航空支援。待ち伏せ、妨害、潜入、欺deなどのゲリラ戦術を学び、戦争で荒廃したフィラデルフィアの郊外で戦いを繰り広げなければなりません。 そして、シングルプレイヤーキャンペーンは始まりにすぎません。Co-Opでは、あなたとあなたの友人があなた自身のレジスタンスセルを形成し、ヒーローズオブザレボリューションとして有名になります。 プラットフォーム Windows PC、Xbox One、Playstation 4 年齢の評価 PEGI 18+ 特徴 生き生きとした呼吸するオープンワールドを探索する-驚異的なCRYENGINE搭載のビジュアルで命を吹き込まれた、一人称シューティングゲームで真のオープンワールドゲームプレイを体験してください 賃金ゲリラ戦–これは線形射手ではありません。スリリングな台本なしの銃撃戦でゲリラ戦の技術を学び、待ち伏せ、潜入、敵に対する攻撃を実行します 抵抗を築く–革命家を大義に集め、基地とセーフハウスを確立し、致命的な兵器を捕獲してカスタマイズし、ゲリラツールキット用の即興の自作武器を構築します 革命に火をつける–抑圧された市民から革命的なリーダーまで、壮大なシングルプレイヤーキャンペーンは、第二次独立戦争の物語を語ります。占領に対する反抗で抑圧された国が立ち上がるにつれて、ダイナミックで進化する世界はあなたの行動に反応します オンライン協力プレイ-オンラインで戦い、友達とレジスタンスセルを形成し、革命の英雄としての評判を獲得 プラットフォームを選択 Windows PC Playstation 4 Xbox One 06/11/17、ホームフロント:革命 XBOX ONE Xの強化されたアップデート Xbox One Xユーザーは、Homefront:The Revolutionをプレイするときの視覚とパフォーマンスの改善から恩恵を受けるでしょう。アップデートには以下が含まれます。 ゲームは3200 x 1800でレンダリングされ、標準のXbox Oneバージョンの4倍になります。この解像度は、4kテレビで優れた画質を提供します... 08/03/17、Homefront:The Revolution 壁の向こう側の責任、プリマベーラ・パラ・ホームフロント:革命 エマ・セマナ、ディープ・シルバー・イ・ダンバスター・スタジオ、プリマベーラ・デ・ホームフロント:ザ・レボリューション。 Xbox Oneプレイステーション4のプレイルーム4に加え、ソロジュガドールのアディショナルパート1のプレイステーション4、Beyond The Walls、y un parche ... 09/11/16、Homefront:The Revolution バランスの反乱がハングする 余波は、駆け出しの反乱がバランスにかかっているフィラデルフィアの戦いの後の日に設定されます。心に強く訴えるレジスタンスの代表的存在であるベンジャミン・ウォーカーはKPAによって破壊され、現在では敵に反革命的なプロパガンダを放送しています。難民の支援... 28/09/16、Homefront:The Revolution 占領されたフィラデルフィアを浸透させる 自由の声はプレイヤーをベンジャミン・ウォーカーとしてキャストします。ベンジャミン・ウォーカーは、反乱とKPAの最重要指名手配者の伝説的な人物で、占領されたフィラデルフィアに潜入してジャック・パリッシュ・レジスタンス・セルと会おうとします。この緊迫したストーリー駆動型のプロローグは、ステルスと戦闘をテストします... 09/09/16、Homefront:The Revolution STEAM FREE WEEKEND 今週末、PCプレイヤーにHomefront:The Revolution FREEをプレイする機会を提供します! 9月8日木曜日の午前10時(BST午後6時、CEST 7PM)から9月11日日曜日のPT(9PM BST、10PM CEST)まで、プレイヤーはシングルプレイヤーモードとレジスタンスモードの両方をダウンロードしてジャンプできます...

ホームフロント:The Revolution Developer(s)Dambuster Studios Publisher(s)Deep Silver Director(s)Hasit Zala [1] Producer(s)David Stenton Designer(s)Adam Duckett Sam HowelsプログラマーJames James Chilvers Artist(s)Rachele DoimoライターAlex Hood Hasit Zala Composer Graeme Norgate Winifred Phillips(Beyond the Walls)Engine CryEngine Platform(s)Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox OneリリースNA:2016年5月17日[3] EU:2016年5月20日[2 ]ジャンル一人称シューティングゲームモードシングルプレイヤー、マルチプレイヤー Homefront:The Revolutionは、Dambuster Studiosによって開発され、Microsoft Windows、PlayStation 4、およびXbox One用のDeep Silverによって公開された一人称シューティングゲームゲームです。 Homefrontの再起動/続編です。 [4]ホームフロント:2029年、主役のイーサンブレイディがフィラデルフィア市での北朝鮮占領軍に対する抵抗運動に参加した後、革命は2029年に行われます。 ホームフロント:革命はリリース時にさまざまなレビューを受けましたが、批評家は主にオープンワールドと武器カスタマイズシステムを賞賛し、物語、キャラクター、銃遊び、および全体的な体験を妨げる技術的な問題を批判しました。 ゲームプレイ[編集] Homefront:The Revolutionは、オープンワールド環境に設定されたファーストパーソンシューティングゲームで、多くの地区を探索できます。 [5]プレイヤーは武器や装備を変更するための補給品を清掃できます。 [6]韓国人民軍(KPA)の武器はすべて指紋でロックされているため、抵抗よりもかなり有利です。プレイヤーは、高位のKPA将軍の暗殺やKPAドローンの盗難などのタスクを実行するために呼び出されるサイドミッションがあります。 [7]導入された別の新機能は、銃撃戦の最中にフォアグリップやサイトを追加したり、ライフルを軽機関銃に変換したり、その逆にしたりするなど、武器を変更する機能の強化です。 [8]フィラデルフィアは3つの地区に分かれています。 [9]グリーンゾーンは、KPAが最も強力な都市の中心であり、侵略者が最も快適である豊かなエリアです。彼らは、流水、安定した電力供給、および要塞化を行っています。グリーンゾーンは、市内で最も安全な場所の1つです。 [10] 2番目の地区はイエローゾーンで、ほとんどの人口が住んでいるゲットーエリアです。パトロールは頻繁に行われ、反政府勢力が操縦することは非常に困難です。混雑した街にはパトロール、スキャナードローン、監視カメラがあふれています。電力と水は断続的であり、人口過剰はスラムのようなテント都市に人々を押し込みました。 [11]レッドゾーンはフィラデルフィアの爆撃された郊外地域であり、遺跡や瓦rubで一杯です。また、抵抗が最も強い場所でもあります。 KPAの存在はまだ重いですが、プレイヤーは敵のパトロールを行うために抵抗部隊、武器キャッシュ、およびトラップに遭遇します。しかし、風景は不毛です。激しい砲撃と頻繁なストリートバトルにより、ほとんどの建物は瓦bleのままになり、レンガのほこりが絶え間なく残っています。それは禁止区域なので、KPAがそこにいる誰かを捕まえた場合、彼らはすぐに射撃し、バックアップを呼びます。 [12] 競争力のあるマルチプレイヤーモードを備えた最初のホームフロントとは異なり、13] The Revolutionは4プレイヤーの協調型マルチプレイヤーモードを備えています。 「抵抗」モードとして知られているこのモード14]は、メインキャンペーンから分離されており、独自のキャラクター、進行、クラス、特典を持っています。 Dambuster Studiosは、このモードの難易度はDark Soulsゲームに似ていると約束しました。 [15] プロット[編集] 設定とバックストーリー[編集] Homefront:Revolutionは元のHomefrontの継続ではなく、前提の再考です。この物語は、1970年代のデジタル革命が北カリフォルニアの「シリコンバレー」ではなく、北朝鮮の「シリコンリバー。私たちのタイムラインでのライソンリバー」で行われた代替の歴史設定で行われます。一連の壊滅的な洪水と金日成が辞任した後、共産党政府は支持を失い、より穏健な李東元首相に置き換わりました。その結果、現在の資本主義国家である北朝鮮は最も強力になりました。 APEX Corporationが管理し、Joe Tae-Seという名前のSteve Jobsのような人物が率いる地球上の影響力のある国。一方、米国は、ジョージW.ブッシュ大統領とJohn McCain大統領の下での長年にわたる中東の紛争の後は、国際社会の中のパリア国家であり、APEXから武器技術を購入することによる大規模な戦争債務に苦しんでおり、厳しい経済状況にあります。米国が北朝鮮への債務を履行しないようにする。 Joe Tae-Seの息子、APEX CEOおよび北朝鮮首相John Tae-Seは、国際社会の承認を得て)これを、すべてのAPEXテクノロジーにインストールされたバックドアを使用して国を侵略し、占領する口実として使用します米軍。経済崩壊後、米国の安定を回復するための国際的な人道的努力として当初提示されたが、韓国人は借金を返済するために国の天然資源を採掘し、国民抵抗運動に応じて住民を残忍化することを進める占領に対して。ゲームはフィラデルフィアで2029年、占領から4年後に行われます。新しいフィラデルフィアは厳しく警戒され、抑圧された環境であり、市民はシンプソン市長が率いるアメリカの協力者に助けられて、市内の複数の地区をパトロールすることで恐怖に生きています。 [16] ストーリー[編集] ゲームは、レジスタンスのセルがベンジャミン・ウォーカー、自由の声からの訪問を期待している新しいレジスタンスのメンバーであり、KPAの占領に対する国家レジスタンスのリーダーであるイーサン・ブレイディに従います。ブレイディのセルはKPAの襲撃で攻撃され、ブレイディ以外のセルはKPAによって拷問されて死にます。ウォーカーが到着し、ブレイディを救い、KPAを殺しますが、戦いで負傷します。ブレイディは新しいセルとランデブーを試みますが、韓国のスパイと間違えられ、無意識に暴行され、レジスタンスによって拷問され、彼のアイデンティティが確立された最後の瞬間に救われます。野心的な指揮官が不安定で冷酷な元犯罪者のダナ・ムーアである、心の広いブルーカラーのジャック・パリッシュによって、セル内の他の2人の重要人物は、信じている平和主義の医師であるサム・バーネット博士です。非暴力的な抵抗ですが、KPAの残虐行為の犠牲者を治療するためにとにかくレジスタンスと協力し、KPA内で活動するレジスタンスのスパイであるジェームズクロフォードはアメリカの協力者としてランク付けされます。レジスタンスの主な焦点は、ベン・ウォーカーを見つけて救助することです。 ブレイディはレジスタンスの鎧であるネッド・シャープの仕事に送られます。しかし、武器庫はKPA軍に襲撃され、その間にネッドは殺され、レジスタンスの武器備蓄は​​ゴリアテのロボットによって破壊されました。ブレイディはゴリアテを破壊し、ロボットの脳を盗むことに成功し、パリッシュは脳を再プログラムしてゴリアテの支配権を握る計画を思い付き、それによってレジスタンスはウォーカーが裁判にかけられている独立ホールに侵入することができるKPA。抵抗技術者のヘザー・コルテスはロボットの脳の再プログラミングに成功し、パリッシュとブレイディはゴリアテをKPAから盗む。しかし、ゴリアテはレジスタンス内のほくろによって妨害され、独立記念館に侵入する計画を台無しにします。 クローフォードは別の計画を思いつきます。彼はブレイディを捕まえるふりをするので、彼は裁判のために独立ホールに連れて行かれ、その時点でブレイディはクローフォードの助けを借りて自由になり、ホールの防御を内側から無効にできます。計画はうまく機能しているようで、レジスタンスは独立記念館に突入し、裁判が起こらず、法廷は実際には封印されたtrapであることがわかりました。シンプソン市長はビデオプロジェクターに登場して、クロフォードがレジスタンスを裏切ったこと、また、KPAがベンウォーカーを精神的に破壊したことを示します。レジスタンスは、修復されたゴリアテと一緒にホールを襲撃するヘザーのおかげでトラップから逃げることができますが、結果の戦いでヘザーは殺され、ゴリアテは破壊されました。 KPAは、フィラデルフィアのすべてのレジスタンス前post基地に対して報復攻撃を開始し、レジスタンスがほぼ崩壊しました。 当初は非常に士気が落ちていましたが、パリッシュとムーアは、市役所を襲撃してシンプソン市長を捕まえるための最後の最後の溝計画を考え出しました。抵抗。ムーアは、シティホールを襲撃するのに必要な火力を提供するために、KPAの刑務所から犯罪者と殺人者を解放するためにブレイディを送ります。市役所への攻撃は成功しましたが、シンプソン市長は彼に与えられたメッセージを読むことを拒否し、KPAは都市の支配を失ったと感じた場合、フィラデルフィアのすべての人を神経ガスで殺すと述べ、すでにそうしていると主張していますボストンとピッツバーグと。ムーアは、シンプソンが囚人だった間に彼女を性的虐待したことに対する報復として、コントロールを失い、ライブテレビでシンプソンを処刑します。絶望の中で、パリッシュはスピーチを行い、アメリカ国民にKPAに反抗するよう促します。ベン・ウォーカーの雄弁さに欠けているにもかかわらず、パリッシュの心からのスピーチは、フィラデルフィアの人々に反抗することに拍車をかけることに成功しています。 パリッシュ、ムーア、およびブレイディは彼らの成功を祝いますが、シンプソン市長が起こると警告したように、KPAが都市をガス処刑していることを彼らに知らせるうんざりするバーネット博士によって中断されます。暴力は大量殺人を引き起こしただけだと感じ、バーネットはレジスタンスを放棄し、街からの避難を支援しようとする。パリッシュ、ムーア、およびブレイディは、レジスタンスが捕獲した地対空ミサイル発射装置を使用して、神経ガスを展開している飛行船を撃toしようとしますが、飛行船は自動ドローンの群れによって保護されています。パリッシュとブレイディは、ドローンの防御をシャットダウンする方法を知っていることを望んで、クロフォードに立ち向かいます。おびえたクロフォードは、KPAが二重エージェントとしての地位を発見し、レジスタンスを裏切ることを強制し、保護と引き換えにドローンをシャットダウンする方法をパリッシュに伝えると主張しています。代わりにうんざりしたパリッシュはクロフォードを放棄し、裏切り者をspareしまないかそれとも処刑するかを決めるのはブレイディに任せた。 飛行船が都市、パリッシュ、ムーア、およびドローンコントロールステーションのあるブレイディストームインディペンデンスホールにガスを送るまであと数分で、ゴリアテによって停止されます。パリッシュは数回撃たれますが、ムーアはゴリアテを自爆し破壊するために爆発物をつかみ、自分自身を犠牲にします。負傷したブレイディは、ドローンコントロールステーションへの最後のプッシュを行いますが、ドローンを非アクティブ化する前に、KPAの役員によって圧倒され、意識不明になります。しかし、パリッシュは到着してKPA役員を殺し、無人機をシャットダウンする信号を送信するブレイディを救うのに十分な長さの怪我を克服します。これにより、レジスタンスは都市の大部分をガス化する前にKPA飛行船を撃downすることができます。ブレイディは負傷したパリッシュを支援し、2人は飛行船が撃downされるのを見るために外に出て、パリッシュは革命が始まったと宣言する。 DLC [編集] ゲームのストーリーは、3つのDLCキャンペーン、The Voice of Freedom、Aftermath、およびBeyond the Wallsで継続されます。自由の声はメインゲームの序曲であり、ベンウォーカーのフィラデルフィアへの侵入を示しています。ベンウォーカーはKPAの軍隊や地元の犯罪者と戦っており、最終的にKPAからイーサンブレイディを救うためにセーフハウスに到着します。 メインゲームの終了後に行われるAftermathでは、親KPAプロパガンダ放送の士気をそぐ効果を止めるために、Ethan BradyがJack ParrishからBen Walkerを暗殺するために送られます。ブレイディは代わりにウォーカーを救おうと決心しますが、それでもウォーカーに命を救ってくれたことに感謝しています。ブレイディは、ウォーカーが数週間の拷問の後、KPAと協力しただけであり、KPAが彼らに従うことを拒否したときはいつでもKPAが民間人を処刑したことを発見します。これを知ると、パリッシュはブレイディを殺すのではなく、ウォーカーを救いたいという点で正しいと判断する。ブレイディはウォーカーが収容されているKPA刑務所施設に侵入し、2人は刑務所から出て行き、レジスタンスの銃士であるクックが操縦しているKPAヘリコプターで逃げます。 ゲームの最後のDLCであるBeyond the Wallsでは、数週間の戦いの後、KPAによって全国レジスタンス運動が最終的に破壊され、フィラデルフィアレジスタンスが残っている最後のレジスタンスセルとなりました。パリッシュとブレイディは、KPAが本部に最後の攻撃を仕掛ける直前にNATOエージェントから文字化けした送信を受け、レジスタンスの残骸を混乱させて逃げさせます。ブレイディは田舎に行き、NATOのエージェントに会います。NATOのエージェントはイギリスのエンジニアで、KPAのヨーロッパ侵攻に対応してNATOがアメリカのKPAに対する全面的な攻撃を計画していると彼に伝えます。 Burnelの使命は、KMPの非常に優れた火力を無効にするために、EMP爆風がKPAのAPEX衛星ネットワークを除去するように、近くの廃止されたミサイルサイロから宇宙に核弾頭を発射することです。ブレイディはバーネルをサイロに連れて行き、レジスタンスの残骸の助けを借りて、バーネルがミサイルを準備して発射するのに十分な長さのKPA攻撃を阻止することができます。しかし、誤動作によりサイロの発射ドアが詰まり、Bradyが発射シャフトに飛び込んで手動で開くようにします。これは発射シャフト内のブレイディをトラップし、彼は点火爆発が彼を殺すにもかかわらず、とにかくミサイルを発射するようバーネルに伝えます。バーネルは最初はそうするのを嫌がりますが、KPAの兵士が制御室に侵入して彼女を撃った後、彼女は死ぬ前に発射ボタンを押します。 KPA兵士は打ち上げを停止しようとしますが、効果はありません。ブレイディはミサイルの点火により焼却され、ミサイルはAPEXネットワークを破壊します。 NATOのジェット機がKPAを爆撃し始めるのと同じように、パリッシュは最後にスピーチを行い、アメリカの人々についに自由に本当のチャンスがあり、NATOとともに立ち上がり、国家を解放するチャンスがあると伝えます。 開発とリリース[編集] Homefrontが受け取ったさまざまなレビューにもかかわらず、THQはHomefrontの続編が開発中であることを確認しました。前の記事の開発者であるKaos Studiosは、企業再編の一環として2011年6月にTHQによって閉鎖されました。 THQは当初、フランチャイズの今後の作業はTHQのモントリオールスタジオが引き受けると述べていましたが、ゲームは代わりにCrytek UKが開発すると発表されました。 [17] 18]しかし、2012年12月にTHQが第11章破産を申請した後、ゲームの運命は不明のままでした。[19] THQは、2013年1月にオークションで資産と知的財産を売却するプロセスを開始します。 [20] CrytekはUS 544、218のフランチャイズの権利を取得します。[21]公式タイトルであるHomefront:The Revolution、および2015年のリリース予定とともに、2014年6月にE3でDeep Silverが発表されました。 (破産オークションでTHQからプロパティも取得した)は、Crytekとゲームを共同公開します。 [22] CrytekのデザイナーFasahat Salimは、THQの後援の下で、「CrytekがIPを取得したとき、突然このゲームを好きな場所に自由に持ち込むことができた」とコメントしました。 Crytekの関与のもと、ゲームはオープンワールド構造を使用するように変更されました。革命はフィラデルフィアに設定されています。サリムは、この都市はホームフロントの設定として使用されたコロラド州モントローズの小さな西部の都市よりも認識可能で親しみやすい場所であると指摘しましたが、プレイヤーはまだ何かが正しくないことを伝え、「異質な」感覚を与えます。プレイヤーがミッション間で実行するアクション(KPAの行為を妨害したり、メンバーを殺したりするなど)は、敵の気を散らすために使用できる市内のレジスタンス活動の顕著性を高めます。イベントは、ストーリーミッションと同時に、ゲーム全体で街中に発生します。サリムは、「あなたがミッションの最中にいて、突然抵抗とKPAの間の激しい小競り合いに気づいたら、それはただの出来事です。あなたが望むなら、それに参加することができます。それをあなたの利益のために使ってください。23] ゲームの開発は、Crytekの財政問題の影響を受けました。 2014年6月、会社はCrytek UKスタッフの給与の支払いとボーナスの源泉徴収を怠り、その結果、多くの従業員が苦情を申し立て、職場への報告を拒否し、多くの従業員(Homefrontを含む)監督のハシット・ザラは、会社を完全に退職しました。問題があることを否定した後、Crytekは2014年7月25日に、オンラインゲームに特に重点を置いて将来のプロジェクトの資金を確保したため、「移行期」にあることを認めました。 [24] 25] 2014年7月30日に、Crytekは内部の再編により、Homefrontの知的財産をDeep Silverの親会社であるKoch Mediaに売却すると発表しました。 Homefrontの開発業務:革命は、ノッティンガムに新しく設立されたDambuster Studiosが引き受けました。英国の事業譲渡法に準拠するため、Crytek UKの全従業員はこの新しい子会社に異動しました。 Koch MediaのCEOであるKlemens Kundratitzの買収により、同社は「Homefront:The Revolution and the trust in the new team to continue the their way through the last year。26] 27] 28 ]ハシット・ザラもスタジオを率いた[29]。 Deep Silverは2015年3月12日に、Homefront:The Revolutionが2016年に遅れたことを発表しました。これにより、開発スタッフは「[ベストセラー]タイトルに変わる[チャンス]をすべて獲得できるようになります。 [30]ゲームのクローズドベータ版は、Xbox One向けに2016年2月にリリースされる予定です。[2] ゲームは、起動時にダウンロード可能なコンテンツによってサポートされていました。 Dambuster Studiosは、協力的なマルチプレイヤー向けのミッションパックをリリースすると発表しました。最初のミッションセットは、ゲームの発売から1か月後にリリースされる予定です。開発チームは、3つの拡張パックをリリースする予定です。最初のタイトルはThe Voice of Freedom、2016年9月にリリースされ31]、2番目のアフターマスは2016年11月上旬にリリースされました。 [32]プレイヤーがキャンペーンの最初の1時間をプレイできるようにし、レジ​​スタンスモードへの無制限のアクセスを許可するゲームの試用版が、「壁を越えて」拡張と共に2017年3月にリリースされました。 [33] レセプション[編集] レセプション集計スコア集計スコアメタクリティックPC:54/100 [41] PS4:48/100 [42] XONE:49/100 [43]レビュースコア出版スコアEGM 4/10 [34]ゲームインフォーマー4/10 [35]ゲーム革命[36] GameSpot 5/10 [37] IGN 5/10 [38]ポリゴン6/10 [39] 6/10 [40]ウィキデータで編集 レビューアグリゲーターMetacriticによると、Microsoft WindowsバージョンのHomefront:The Revolutionは「混合または平均」レビューを受け、PlayStation 4およびXbox Oneバージョンは批評家から「一般的に好ましくない」レビューを受けました。 Electronic Gaming MonthlyのNick Plessasは、ゲームには良い可能性があると感じていましたが、技術的な問題によって大きく妨げられていると考えて、次のように書いています:この経験、特に戦闘を楽しむことができるシナリオがありますが、毎ターンそれを妨げ、Homefront:The Revolutionの推薦を難しくしました。座って自分の道を通り抜けることを強制できるなら(プロのインセンティブが私の個人的な動機でした)、開発者が求めていた目標を理解することができます。これらの目標が技術的な問題と冷淡な物語によって重くなりすぎているのは残念です。すぐ近くにパッチがあるという主張は、ゲームにプレイ可能にするために必要な調整を与える可能性がありますが、現在のように時間やお金を費やす価値はありません。 34] Game Informerのレビューで、Jeff MarchiafavaはPlessasの意見と同様の考えを表明し、技術的な欠点で大きな可能性を浪費しているとゲームを批判しました。より具体的には、Marchiafavaは、フレームレート、音声演技、および銃遊びを批判し、ゲームの「いくつかのスマートコンセプトは、一定のグリッチおよびその他の問題の重みで押しつぶされた」と述べた。35] Game RevolutionのJeb Haughtは、武器のカスタマイズとしかし、「単調な」ゲームプレイ、一貫性のない「フレームレート」、厄介な「ガンプレイ」、「忘れられる」キャラクター、および技術的な問題を批判しました。 [36] GameSpotのScott Butterworthが彼の意見をまとめました。ゲームの実質的なストーリーキャンペーンは印象的で豊富であり、その撮影は緊張して楽しいものになりますが、中途半端なステルス、満たされないストーリー、および技術的な不十分さの膨大な脅威は、全体的な経験を残念な平凡に引きずり込みます。 37] IGNのJon Ryanは次のようにレビューを締めくくりました。その世界にはいくつかの素晴らしい美的装置とクールなコンセプトがありますが、最終的にはHomefront:The Revolutionの要素はすべて、反復的で、磨かれていない、またはまったく必要ありません。キャンペーン期間中、満足のいく、または完全に機能するシューティングゲームエクスペリエンスを提供することができません。ライアンは、ハウトと同様に、武器改造システムと世界のデザインを称賛しました。 [38] PolygonのRuss Frushtickは、ゲームのネガティブなレビューを少なくしました。他のほとんどのレビュアーとは異なり、Frushtickは技術的な問題は発生していないと述べ、PCバージョンをプレイしていることを突き止めました。代わりに、彼はゲームの野心の欠如が単なる「チェックボックスのオープンワールドシューター」以上のものであることに欠陥を見つけました。Frushtickはこれがゲームの最も悲しい側面であると感じました。また書いている:もっと何かに手を伸ばしているように感じる瞬間は決してない39] 44] Steven Burnsは、「優れた」レベルのデザインと素晴らしい雰囲気を賞賛しましたが、ゲームの技術的な問題も批判したため、問題のために「誰にもゲームをすすめるのに苦労しました」と言いました。また、火傷は武器を嫌い、途中で蒸気が切れたと感じました。 [40] Zero PunctuationのBen "Yahtzee" Croshawは、「バグ、悪いデザイン、ひどい物語」を引用し、「ゲームは明らかにコンセプトステージでは悪いアイデアだった」と主張して、2016年の最悪のゲームと命名しました。 「らせん階段を降りようとしている犬の車椅子でチワワを見ている」 45] 販売[編集] 記者による混合レセプションの後、Homefront:The Revolutionはチャートに火をつけることに失敗しました。 NPD Groupによると、このゲームは2016年5月に米国で最も売れたゲームの10に入っていませんでした。 [46] 2017年10月の時点で、このゲームは3,300万を売り上げています。 2018年2月現在、120万部を販売しています。 [47] 参考文献[編集]スカメル、デビッド(2015年3月12日。ホームフロント:2016年に遅れた革命。VideoGamer。2015年3月13日検索。 ^ a b Scammell、David(2016年1月12日。Homefront:The Revolutionは5月にPS4、Xbox One、PCに、2月にベータ版が届きます。2016年1月12日検索。 ^ Futter、マイク(2016年1月12日。Homefront:The Revolutionが5月17日にローンチされると、Deep Silverが戦争に復帰します。ゲームインフォーマー。2016年1月12日検索。 ^チャップマン、アンソニー(2016年1月29日。HomefrontThe RevolutionのQ&A:今後のFPSについて知る必要があるすべて(無料DLCを含む。2016年6月5日取得。 ^ Makuch、Eddie(2014年6月2日。Homefrontは、Xbox One、PS4、およびPCのオープンワールドFPSとして2015年に復帰しました。GameSpot。2016年2月5日検索。 ^シルバ、マーティ(2015年8月30日。PAX2015:ホームフロント:革命は遠い叫びのように落ちた。それは素晴らしい。IGN。2016年1月2日検索。 ^ Rignall、Jaz(2016年1月28日。ホームフロント:The Revolution PCプレビュー:Open-World GuerillaGame。USgamer。2016年2月5日検索。 ^チョーク、アンディ(2015年8月5日。ホームフロントの6分間:The Revolutionゲームプレイ。PCゲーマー。2016年1月5日検索。 ^クリーガン、ダーモット(2015年9月7日。ホームフロントの自由のための戦い:革命。ハードコアゲーマー。2016年1月5日検索。 ^コーク、ジェフ(2015年8月7日。最初のホームフロントからの5つの重要なポイント:革命ハンズオン。2016年2月6日検索。 ^ブレイン、ルイーズ(2016年1月12日。HomefrontThe Revolutionには5月のリリース日と「インスピレーションを与える」予告編があります。GamesRadar。2016年2月5日検索。 ^フィルサベージ(2015年9月21日。ホームフロント:都市のファークライのように感じるオープンワールドシューティング。2016年1月5日検索。 ^ Vas、Gergo(2016年1月26日。TheRevolutionは4人プレイのオンライン協力を得ています。Kotaku。2016年2月12日検索。 ^ロビンソン、ニック(2016年1月29日。Homefront:The Revolutionからの7分間の協力ゲームプレイを見る。ポリゴン。2016年2月5日検索。 ^スコット・バターワース(2016年1月26日。ホームフロント:革命の協力キャンペーンは、暗い魂レベルの難易度を約束。2016年2月5日検索。 ^ McGee、Maxwell(2014年6月2日。ホームフロント:革命はアメリカの第二次革命戦争に火をつける。2014年6月2日検索。 ^ Kietzmann、Ludwig(2011年9月20日。THQでHomefront続編を開発するCrytek。Joystiq。2015年5月7日検索。 ^ブラッドフォード、マット(2011年6月13日。THQはKaos Studiosを閉鎖。2014年6月14日検索。 ^ Goldfarb、Andrew(2012年12月19日。THQ文書は未発表のゲームを明らかにしています。2014年1月7日検索。 ^サベージ、フィル(2013年1月8日。THQのフランチャイズとスタジオは「タイトルごと」にオークションにかけられる。2013年1月23日検索。 ^ Goldfarb、Andrew(2013年1月23日。THQDissolved、Saints Row、Company of Heroes Devsが買収。2013年1月23日検索。) ^シンクレア、ブレンダン(2014年6月2日。ディープシルバー共著Homefront:TheRevolution。2014年6月14日検索。 ^ Good、Owen S.(2014年6月2日。E32014:Homefront:TheRevolution。2014年6月14日検索。 ^ヒリアード、カイル(2014年7月3日。更新)Homefront Developer Crytek UKのスタッフが仕事を報告していない。2014年8月18日にオリジナルからアーカイブ。2014年7月30日検索。 ^ Makuch、Eddie(2014年6月24日。レポート:30人以上のスタッフがCrytek UKを去りました2011年以来、Moraleは「低い。2014年7月30日検索。」 ^ Sarkar、Samit(2014年7月30日。DeepSilverはCrytekからHomefrontを購入し、Homefront:The Revolutionを新しいスタジオに移動します。2014年7月30日検索。 ^クリス・ペレイラ(2014年7月30日。Crytekはホームフロントの売却後にスタッフを解雇。CrytekUKは閉鎖される可能性がある。Crytekはホームフロントの開発を中止し、パブリッシャーDeep Silverに権利を売却。2014年7月30日検索。 ^ a b Sarkar、Samit(2015年3月12日。2015年3月12日検索。 ^良い、オーウェンS。 ^ Scammell、David(2016年5月18日。Homefront:The Revolutionは2017年にシングルプレイヤーの大規模な拡張を行っています。2016年5月18日検索。 ^ a b Plessas、Nick(2016年5月27日。Homefront:The Revolutionレビュー。毎月の電子ゲーム。2016年5月27日検索。 ^ a b Marchiafava、ジェフ(2016年5月25日。白い旗を上げる時間-ホームフロント:革命-プレイステーション4。2016年5月25日検索。 ^ a b Haught、Jeb(2016年5月25日。Homefront:The Revolution Review。ゲーム革命。2016年5月25日検索。 ^ a bバターワース、スコット(2016年5月18日。2016年5月18日検索。 ^ a bライアン、ジョン(2016年5月17日。2016年5月17日検索。 ^ a b Frushtick、Russ(2016年5月17日。2016年5月17日検索。 ^ a bバーンズ、スティーブン(2016年5月17日。2016年5月17日検索。 ^ Homefront:PCレビューの革命。メタクリティック。 2016年5月25日検索。 ^ Homefront:PlayStation 4レビューの革命。 2016年5月25日検索。 ^ Homefront:Xbox Oneレビューの革命。 2016年5月25日検索。 ^新しいホームフロントキャラクターにパブリックフェイスを使用するDambuster Studios。 BBC。 2015年4月23日。 ^ Croshaw、ベン "ヤッツィー。2016年のトップ5ゲーム。2017年1月11日検索。 ^ジェフ・グラブ(2016年6月9日。2016年5月NPD:Unchartedは、運命、オーバーウォッチより先に幸運を見つけた。VentureBeat。2019年8月28日検索。 ^ THQ Nordic AB(publ)がKoch Mediaを買収」PDF。EmbracerGroup。2018年2月14日。 外部リンク[編集] 公式サイト。

変更:02/17/2020 13:30。